Nel condizionamento operante, un programma a rapporto variabile è un programma di rinforzo in cui una risposta viene rinforzata dopo un numero imprevedibile di risposte. Questo programma crea un tasso di risposta alto e costante. I giochi d'azzardo e le lotterie sono buoni esempi di una ricompensa basata su un programma a rapporto variabile.
Le pianificazioni di rinforzo svolgono un ruolo centrale nel processo di condizionamento operante. La frequenza con cui un comportamento viene rinforzato può aiutare a determinare quanto velocemente viene appresa una risposta e quanto forte potrebbe essere la risposta. Ogni programma di rinforzo ha il suo insieme unico di caratteristiche.
Caratteristiche
Ci sono tre fattori comuni e ben noti:
- Porta a un tasso di risposta alto e costante
- Risulta in solo una breve pausa dopo il rinforzo
- I premi vengono forniti dopo un numero imprevedibile di risposte
Quando si identificano diverse pianificazioni di rinforzo, può essere molto utile iniziare guardando il nome della singola pianificazione stessa. Nel caso di programmi a rapporto variabile, il termine variabile indica che il rinforzo viene fornito dopo un numero imprevedibile di risposte. Il rapporto suggerisce che il rinforzo viene fornito dopo un determinato numero di risposte. Quindi, insieme, il termine significa che il rinforzo viene fornito dopo un numero variabile di risposte.
Potrebbe anche essere utile confrontare il programma di rinforzo a rapporto variabile con il programma di rinforzo a rapporto fisso. In un programma a rapporto fisso, il rinforzo viene fornito dopo un determinato numero di risposte.
Quindi, ad esempio, in un programma a rapporto variabile con un programma VR 5, un animale potrebbe ricevere una ricompensa per ogni cinque risposte, in media. Ciò significa che a volte la ricompensa può arrivare dopo tre risposte, a volte dopo sette risposte, a volte dopo cinque risposte e così via. Il programma di rinforzo sarà in media ricompensato per ogni cinque risposte, ma il programma di consegna effettivo rimarrà completamente imprevedibile.
In un programma a rapporto fisso, d'altra parte, il programma di rinforzo potrebbe essere fissato a FR 5. Ciò significherebbe che per ogni cinque risposte, viene presentata una ricompensa. Laddove il programma a rapporto variabile è imprevedibile, il programma a rapporto fisso è fissato a un tasso fisso.
Programma a rapporto variabile-
Rinforzo fornito dopo una serie variabile di risposte
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Tempi di consegna imprevedibili
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Gli esempi includono slot machine, vendite porta a porta, videogiochi
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Rinforzo fornito dopo un determinato numero di risposte
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Programma di consegna prevedibile
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Gli esempi includono il lavoro sulla linea di produzione, i premi della scheda di valutazione, le commissioni di vendita
Esempi
- Macchinette da gioco: I giocatori non hanno modo di sapere quante volte devono giocare prima di vincere. Tutto quello che sanno è che alla fine vincerà un gioco. Questo è il motivo per cui le slot machine sono così efficaci e i giocatori sono spesso riluttanti a smettere. C'è sempre la possibilità che la prossima moneta inserita sia quella vincente.
- Bonus di vendita: I call center offrono spesso bonus casuali ai dipendenti. I lavoratori non sanno mai quante chiamate devono fare per ricevere il bonus, ma sanno che aumentano le loro possibilità più chiamate o vendite fanno.
- Vendita porta a porta: Il venditore viaggia di casa in casa, ma non sa mai quando troverà un acquirente interessato. Potrebbe essere la prossima casa, o potrebbero volerci più fermate per trovare un nuovo cliente.
- Videogiochi: In alcuni giochi, i giocatori raccolgono gettoni o altri oggetti per ricevere una ricompensa o raggiungere il livello successivo. Il giocatore potrebbe non sapere di quanti token ha bisogno per ricevere una ricompensa o anche quale sarà quella ricompensa.