Il gioco del soffocamento è una pratica pericolosa di interpolazioni e adolescenti in cui si autostrangolano per raggiungere un breve sballo. Lo sballo è il risultato dell'ossigeno che ritorna al cervello dopo che la respirazione è stata interrotta dalla pratica dello strangolamento.
Il gioco del soffocamento (noto anche come scimmia spaziale) è molto pericoloso e può facilmente portare alla morte accidentale.
Perché i bambini giocano al gioco del soffocamento?
I giochi di svenimento o svenimento esistono da generazioni, ma c'è una rinnovata preoccupazione nell'era dei social media e dei video di YouTube, che possono aumentare la pressione dei pari e farli sembrare un modo normale per perseguire uno sballo senza droghe o alcol.
Per raggiungere lo sballo, i bambini possono usare corde, sciarpe o altri oggetti per strangolarsi, da soli o in gruppo. È più probabile che il gioco sia mortale quando vengono utilizzati tali oggetti e quando viene praticato da soli piuttosto che con un amico o un gruppo.
Prevalenza del gioco del soffocamento
Secondo i Centers for Disease Control (CDC), ci sono stati più di 80 decessi dovuti all'autostrangolamento nei bambini di età compresa tra 6 e 19 anni dal 1995 al 2007. Tale stima, secondo i genitori e i gruppi di difesa, non rappresenta accuratamente quanto è diffuso il problema. Invece, dicono che il gioco del soffocamento miete più di 100 vite all'anno, ma molte di queste sono erroneamente attribuite al suicidio.
Una revisione degli studi sul comportamento di soffocamento ha rilevato che il 7,4% dei giovani ha avuto questo comportamento fino all'età di 20 anni. I ragazzi hanno maggiori probabilità di morire per il gioco del soffocamento, ma il comportamento è un pericolo sia per i ragazzi che per le ragazze .
I giovani che partecipano al gioco del soffocamento hanno maggiori probabilità di partecipare anche ad altri comportamenti a rischio.
Segni che tuo figlio sta partecipando al gioco del soffocamento
I bambini che partecipano al gioco del soffocamento possono mostrare sintomi o comportamenti fisici e comportamentali:
- Segni o lividi sul collo
- Occhi iniettati di sangue
- Confusione o disorientamento dopo essere stati soli per un periodo di tempo
- La presenza di oggetti insoliti come guinzagli per cani, corde, sciarpe, corde elastiche e cinture
- Sanguinamento sotto la pelle del viso e delle palpebre
- Cambiamenti di comportamento
Altri segni possono includere:
- Segni di usura sui mobili (posti letto, maniglie delle porte, ecc.)
- Biancheria o corde legate intorno alle maniglie delle porte o ai mobili o negli armadi
- Il frequente bisogno di privacy
Acquisisci familiarità con i diversi nomi dati al gioco del soffocamento che potresti sentire durante una conversazione o vedere nelle comunicazioni di tuo figlio. È anche conosciuto come il gioco dello svenimento, la scimmia spaziale, il gioco dello svenimento, il gioco della sciarpa, il cowboy spaziale, il soffocamento della California, il gioco dei sogni, nuvola nove e hazing viola.
Come parlare a tuo figlio del gioco del soffocamento
Se sospetti che tuo figlio sia coinvolto in questo comportamento pericoloso o se senti che i bambini della scuola di tuo figlio si sono impegnati in questa pratica, devi agire rapidamente. Parla con tuo figlio dei veri pericoli del gioco del soffocamento, tra cui morte, perdita di memoria, convulsioni, commozioni cerebrali, emorragia oculare, ictus e danni cerebrali.
Inoltre, assicurati che non stia succedendo nulla a tuo figlio che potrebbe causare depressione, ansia o pratiche disperate come il gioco del soffocamento. Cerca di andare alla radice dei problemi di tuo figlio e, se necessario, chiedi l'aiuto di un consulente professionista.
Inoltre, avvisa la scuola di tuo figlio e gli altri genitori se scopri che i bambini della tua zona corrono il rischio di partecipare al gioco del soffocamento. Soprattutto, aiuta tuo figlio a imparare a resistere alla pressione dei coetanei, a godere di interessi e passioni e assicurati che capisca che sei sempre disponibile a parlare se ha bisogno di un buon ascoltatore.